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頑張りタイガー☆blog 自分の前書いた文章コピペ・3

プロフィール

さーじま

Author:さーじま
 
VFプレイヤー
RN:鮫島
メイン:ベネッサ
サブ:カゲ

埼玉でベネッサ使ってます。
プレースタイルは殴り合いの暴れw

コンボ好きのマンガ好き☆


‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐
自分が使う
特殊な表記について。

;P(Pで浮かせ直し)
6_K(前入れK)
_P(半テンポ遅らせP)
3K_(ミドル溜め)
P+K_P(ディレイ)

‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐
PKP_K(JN)

JNの溜め派生で
この表記を使うこともある。
その時は察してw

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自分の前書いた文章コピペ・3 

2009/05/27 Wed 09:52 - category:バーチャ

2009/5/24


●システム●

・ハーフ壁コンボ
探せばあるっぽい!

基本的な壁コンボは普通のものを使うが、ハーフ壁を使った新しい攻め方、コンボがあるみたい。
あと、半壁は関係ないですが壁との距離が離れていても張り付きやすくなりました。


・受け身攻めの
軸ズレとホーミング

軸ズレをホーミングで無理やり修正している感じですね。
状況により“追いやすい技”や“判定の強い技”で受け身を攻めしましょー。


・コンボのダメージ

公式HPに載ってる晶のページで
「○○のダメージを変更しました」
「○○の空中コンボダメージを変更しました」
とあり、コンボも全体的に沢山入る仕様なので
「補正変更されたか?」と思いましたが、変更ないっぽい?



●ベネッサ●

・避けフック
避け性能低下したっぽい。

投げと相殺しなくなったが、その分また避け性能(避けフレーム?)を落とされた気がする。


・ブーメランコンボ

安定しねー!!
46Kを咄嗟に出せないのは自分のせいだけど、
コンボに使う6PKKがホント怪しい。

不意に最後スカるときがあるけど、その条件が分からない。
一応いろいろ見てるんだけどなぁ…。

予想される原因
1位、軸ズレ。2位、タイミング。3位、足位置。4位、距離。

まぁここら辺がいくつか絡み合ってだろうけど。
(タイミング、は反応が遅れて最速じゃないとかのこと)


大会でコンボミスしないようにキャラ別とか調べてるけど、
自分の努力以外で安定しないコンボはなぁ…。
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