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さーじま

Author:さーじま
 
VFプレイヤー
RN:鮫島
メイン:ベネッサ
サブ:カゲ

埼玉でベネッサ使ってます。
プレースタイルは殴り合いの暴れw

コンボ好きのマンガ好き☆


‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐
自分が使う
特殊な表記について。

;P(Pで浮かせ直し)
6_K(前入れK)
_P(半テンポ遅らせP)
3K_(ミドル溜め)
P+K_P(ディレイ)

‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐
PKP_K(JN)

JNの溜め派生で
この表記を使うこともある。
その時は察してw

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→バーチャ 

2010/10/31 Sun 22:31 - category:バーチャ

バーチャ


【ベネッサ】

レッグボマーの状況に合わせたコンボ
(てか遠距離ヒット用)

1K+G

【中距離】
 ~4PK
【中遠距離】
 ~;2KPP
【遠距離】
 ~4P+K
 ~1K
【超遠距離】
 ~666P(~小ダウン)
 ~前D~1K
又は何も入らず?


まぁ正直↓の3つを状況見て使えればいいと思う。

~;2KPP
~4P+K
~前D~66P

コンボのPやKが届かない距離でレッグボマーを当てた場合。

某ウィキには先行掲載済!
(面倒臭くてブログ更新しなかっただけ、ともいう)

それにしてもブログ更新までに時間空いたなw


O3Pの
新しい?コンボを探してみた。

 ~66K_K
(両)ジェフ

 ~3K_PK
(八)ジェフ

 ~3KP~;2P~;66KP
(両)葵
(八)エル皿軍

 ~3KP~;2P~66P
(両)

3Kとか、軸や距離で微妙だから確認が重要だけど。
多分、受け身の取れないバウンドだと思う。上記キャラは。

3KPKやド安定の2KPPと比べて、ダメージちゃんと上がってるかな?
調査不足w



↓これ書いたっけ?

【ラウ】
対鷹嵐で壁平行

硬化1KK~壁やられ~略


細かい?話だけど鷹嵐が一定ダメージ以下でダウンしないシステムを利用したもの。
こんな鷹用コンボ・連係を探すの楽しそう。

ずいぶん前に思ったことだから、すでに誰か研究してそうだが。



【晶】
ヤクホコンボ

(P-CUP動画を見てのネタパクりw)


ヤクホ

 ~2K+GP~3K+GP+K(~2_3P+K)
 ~2K+GP~K+GP
 ~2K+G~2P~2_3P+K?

上から軽量級とか、血とか、重量級とかに入る…たしか。

もちろん(NH)で相手が受け身なしの対応コンボ。
=ヤクホのヒットを見るだけ入れ込みコンボ。
(2K+G連係の強化により、相手が受け身とっても美味しい場合が)



そういえば
ジャンプ~着地ってしゃがみ状態なんね。

じゃんぷ~猛虎だせてびっくりした。



では


大会日記の前に、慌てて掲載w
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