バラ
頑張りタイガー☆blog 2010年08月

プロフィール

さーじま

Author:さーじま
 
VFプレイヤー
RN:鮫島
メイン:ベネッサ
サブ:カゲ

埼玉でベネッサ使ってます。
プレースタイルは殴り合いの暴れw

コンボ好きのマンガ好き☆


‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐
自分が使う
特殊な表記について。

;P(Pで浮かせ直し)
6_K(前入れK)
_P(半テンポ遅らせP)
3K_(ミドル溜め)
P+K_P(ディレイ)

‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐
PKP_K(JN)

JNの溜め派生で
この表記を使うこともある。
その時は察してw

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漏電3 

2010/08/08 Sun 23:32 - category:バーチャ

チラリと目を向けたアナログ時計がちょうど11:11 11秒を差した。

驚くことに今日は8/8
ゾロ目の日。

ああ神様。願わくば、ドラえもんの暗記パンを僕にください。パンが無ければケーキでもいい。

甘いの苦手なんだよなぁ。



メモ


疾風6P~_2P~66P+K~KPK

(_2P←ちょい遅らせしゃがP。最速ダメよ)
これが狼に入ったんだけど!!


9K+G~P~66P+K

も葵に入ったし、66P+Kのバウンド拾い性能、上がったみたいね。


狼の62Kスカに
疾風6Pがスカった。

晶3P+Kに
D6Pスカった。

晶2_3P+K肩に
O6_K(特上)がやっぱりスカった。

娘3Pに
ラウ3Kがスカってた。



・浮かせ直し(音のしないバウンド)が
すっげー難しくなってる。

びっくりするほど。

影66P+K~2Pや2P+Kで浮かせ直しを狙ってみた。
激ムズでござんした。(延々やって1回しか成功せんかった)

ただし、バウンドコンボのジャスト受け身が不可っぽなので、
バウンドコンボでいいみたいだけど。



・あ、そいや五分で15Fの技をGできたとか書いたけど、
Rの避けキャン投げが11Fで出るってネタからも、
レタスさんとこの検証からも、

避けキャンのマックスは
-4で15Fの技をGできるのか。

レイの6KはP(NH)から避けキャンG出来ないのね。


そういえば、避けしゃがダはどうなんだろう?

しゃがみDの性能変わったし、五分で何Fまでの上段回転を交わせる感じなのかな?




思たこと。



あとそうだ、
O66K~2P~6PPK

対ジェフ。安定しませんでした。すみませぬ。

しゃがPを若干遅らせるとバウンドせずのコンボになったり?でも安定せず。


コンボ時平行の状況は調べられんかった。


バウンドでいいから、安定コンボがあるといいのに。

今回のシステム変更にあった、ジャストがとれないようなバウンドでw



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